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Als typisches universelles Endgerät für Nutzung von on-premise- oder Cloud-Anwendungen hat sich in den letzten Jahren das Smartphone durchgesetzt. Oft werden auch Tablet-Computer in betriebliche Arbeitsabläufe eingebunden.
Die hier ablaufenden, App genannten, Programme stellen besondere Anforderungen and die Softwareentwicklung. Nach einer langen Periode, in der Entwickler auf stetig steigende Rechnerleistungen und größere Bildschirme vertrauen konnten und der Einfluss der Programme auf den Energiebedarf kein wesentliches Kriterium darstellte, gilt es jetzt mit einer ungewohnten Knappheit eben dieser Ressourcen erfolgreich umzugehen.
Apps werden daher in aller Regel komplett neu entwickelt, Multi-Plattform-Programme nach der Strategie Mobile First. So gehen auch wir vor. Ziel ist zuerst eine optimale Benutzererfahrung (User Experience oder kurz UX), gefolgt von einem minimalen Energieverbrauch, effizienter Speichernutzung und Multi-Plattform-Fähigkeit.
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